本文摘要:
以前大家曾一度报道过,Respawn星战精英团队已经打造一个新的“星战”游戏,而且早就刚开始为大作进行聘请。前不久,Respawn的领英网页页面又经常会出现了一个新的聘请岗位,也是来源于“星战”精英团队。 这一新的岗位是“声效室内设计师”,将为新的“星战”游戏打造沉浸式体验的游戏声效,现阶段还没有确定这款大作到底是否以前走红的《星球大战尤达:陨落的武士团》的神作。
以前大家曾一度报道过,Respawn星战精英团队已经打造一个新的“星战”游戏,而且早就刚开始为大作进行聘请。前不久,Respawn的领英网页页面又经常会出现了一个新的聘请岗位,也是来源于“星战”精英团队。
这一新的岗位是“声效室内设计师”,将为新的“星战”游戏打造沉浸式体验的游戏声效,现阶段还没有确定这款大作到底是否以前走红的《星球大战尤达:陨落的武士团》的神作。因为《星球大战尤达:陨落的武士团》的巨大成就(自打EA获得《星球大战》游戏的独家代理开发权至今,EA的初次的确成功),Respawn 如今具有一支专业打造《星球大战》的游戏精英团队并不古怪。《星球大战尤达:陨落的武士团》在上年十一月开售,但EA有可能早就得到了巨大的成功,而且早就期待Respawn制做一个新的“星战”IP游戏。可是,即便早就开售三个月后刚开始制定《星球大战尤达:陨落的武士团2》还为时过早,期待EA显而易见想到了一个好的好点子。
星球大战尤达:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)6.。
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